
「ミッションインポッシブル、思ったよりつまらないかも…?」
そんな風に感じたことはありませんか?



実はそれ、あなただけではありません。
迫力あるアクションとスパイ映画の代表格ともいえるシリーズですが、
「期待外れだった」という声も少なくないのが現実です。
でも安心してください。それにはちゃんと理由があります。
本記事では、ミッションインポッシブルがつまらないと感じる3つの理由を中心に、
評価の高い作品の選び方や、楽しむための視聴のコツまで、わかりやすく解説します。
- ミッションインポッシブルが「つまらない」と言われる理由と背景
- 退屈に感じやすい作品の特徴と、シリーズ内の評価の違い
- 初心者でもハマりやすい、おすすめ作品と楽しむための視聴ポイント
結論|ミッションインポッシブルが「つまらない」と言われる主な理由はこの3つ
『ミッション:インポッシブル』シリーズは世界中で高評価を得てきた一方で、「思ったより退屈だった」という感想も意外と多く見られます。
その理由は一言でいえば、“期待していた内容と実際の内容のズレ”にあります。
ただのアクション映画と思って観た人ほど、そのギャップに違和感を覚えやすいのです。
一見豪華でスリル満点に見えるM:Iシリーズですが、視聴者によっては、
- 「感情移入できない」
- 「展開が読める」
など、別の見方があるのも事実です。
このあと、視点を絞って3つの代表的な理由を詳しく解説していきます。
どのポイントが自分に当てはまるのか、読みながら整理してみてくださいね。



思わず「確かに」とうなずける理由、見つかるかも。
理由①:ストーリーが複雑で、つまらない・話の流れについていけない
途中から「何のために戦ってるのか分からなくなった」
——そんな経験ありませんか?
ミッションインポッシブルの最大の難点は、ストーリー構成がとにかく複雑な点です。
シリーズ序盤から「裏切り者がさらに裏切って…」という多重構造が繰り返され、特に第1作と第2作は混乱の連続。
「解説サイトなしでは理解できない」との声も珍しくありません。
一例として
第1作では、主人公イーサン・ハントが裏切り者として追われる中でさらに二重スパイが登場。
第2作では変装・偽装・二重スパイの連発で「誰が誰か分からない」という混乱がピークに達します。
- 物語の背景や目的が冒頭で明示されない
- 敵・味方の入れ替わりが頻繁すぎる
- ミッションの成否よりプロセスが重視されている
こうした構成は映画ファンからは「緻密で芸術的」と評価される反面、ライト層には「置いてけぼり」感を与えてしまいがち。
気軽に観たい派にとっては「何となくカッコいいけど、話がよく分からないまま終わった」という感想に繋がるのです。



カッコよさよりも「分かりやすさ」が欲しかったかも。
理由②:「2作目」が異質で、「つまらない」と感じる
シリーズの中で、なぜか2作目だけ「別物」に感じたことはありませんか?
『M:I-2』(2000年)は、シリーズの中でも突出して“異質”な作風で知られています。
監督ジョン・ウーのスタイリッシュな演出が前面に出た本作では、
- 白い鳩
- スローモーション
- 炎を背にしたバイクジャンプ
…といった「様式美」が全開。
その結果、スパイ映画というより「トム・クルーズ主演の恋愛×アクション映画」という印象を受けた人も多いです。
- 恋愛描写が物語の中心に
- 派手なガンアクションに偏りがち
- スパイ映画のサスペンス要素が希薄
加えて、イーサン・ハントが一人で突っ走る展開が続き、チームプレイの面白さが薄れたことも“らしさの喪失”につながりました。
視聴者からは「もはやミッションインポッシブルじゃない」という声も散見されます。
一方で、
- 崖のロッククライミング
- バイクチェイス
など、映像的には見どころも満載。
派手なアクションを求める人には刺さる部分もありますが、スパイものらしい知的な展開を期待していた人には「肩透かし」だったのは間違いありません。



2作目は、正直シリーズとは別ジャンルの映画でした。
理由③:演出のズレが「つまらない」と感じさせる
「映像はすごいのに、なぜかワクワクしない」
——そんな感想を持ったこと、ありませんか?
M:Iシリーズは毎回、トム・クルーズ本人による超人的なスタントが話題になります。
- 飛行機にしがみつく
- ビルから落ちる
- 崖をバイクでジャンプ
…そのどれもが凄まじいスケールで、映画館で観る価値は十分にあります。
しかし問題は、「驚き」はあるのに「感動」が薄い点にあります。
視聴者の一部からは
- 「すごいとは思うけど、心が動かされない」
- 「感情移入できない」
といった声が多く上がっています。
その主な理由は以下の3つです。
- アクションが“凄い”止まりで、物語に厚みがない
- 同じようなピンチ→脱出パターンの繰り返し
- 敵キャラやサブキャラの存在感が薄い
例えば『デッドレコニング PART ONE』では、AIを敵に設定した壮大なテーマが描かれますが、
肝心のAI「エンティティ」の脅威が観客にうまく伝わらず、結果として「何のために戦っているのか分からない」
という声も。
演出とテーマのズレが、“期待外れ”という評価につながっています。
さらに他のスパイ映画、『007』や『ジョン・ウィック』などと比べたとき、「M:Iシリーズは何が売りなの?」と感じる人も。
圧倒的なスタントに頼る構成が続きすぎて、シリーズの“軸”がブレているように見えるのも問題点といえるでしょう。



凄いはずなのに、なぜか心に残らない。それがM:Iの落とし穴かも。
解説①|ミッションインポッシブルが難解でつまらないと感じる理由
ミッションインポッシブルのストーリーは、なぜ“難しい”と感じられるのか。
それは映画としての構成や描写スタイルに理由があります。
表面的にはアクション映画でも、中身はサスペンスや人間関係を巧妙に絡めた構造。
つまり「気楽に観る」と情報を見逃してしまう仕様なのです。
主な原因として以下の3つが挙げられます。
次からは、なぜそうした「わかりづらさ」が生まれるのか、1つずつ具体的に見ていきましょう。



理解できると、シリーズの面白さが倍増しますよ!
初見ではミッションの目的や背景が理解しにくい
序盤で「なんでこの任務をやってるの?」と疑問を感じたことはありませんか?
序盤では断片的な情報しか与えられないことが多く、「全体像をつかむ前にアクションが始まる」という構成が混乱を生みやすいのです。
とくに『M:I-1』では、作戦の意図や敵の動機がわかるのは終盤。
なので、情報が小出しにされる構造により、「どこで何をしているのか」が分かりにくいです。
初見だと“知識不足”でストーリーを深く味わえず、理解より先に「難しさ」が来てしまうとなります。



背景がわからないままアクションに突入…そりゃ混乱するよね。
登場人物・敵の関係性に説明不足・分かりにくい
「この人、敵?味方?過去に何があったの?」
——こうした疑問が途中から湧いてくる場面、思い当たりませんか?
M:Iシリーズでは、人間関係の説明が「行動で見せる」演出に寄っているため、背景や動機が明確に語られないケースが多いです。
たとえば最新作『デッドレコニング PART ONE』
イーサンと宿敵ガブリエルの因縁がいきなり示されますが、その詳細はほとんど語られません。
「なぜ彼が敵なのか」「何を背負っているのか」が分かりにくく、物語への没入感が途切れてしまうことに繋がります。
- 旧キャラの再登場に背景説明がない
- 人間関係が“知ってて当然”で進む
- 敵の動機が抽象的で共感しにくい
など、初見の人にとっては“誰が誰なのか分からない”ストレスになります。
結果として、「感情移入できない」「誰に注目すればいいのか迷う」という感想に…。



キャラの背景が分かれば、物語ももっと味わえるのに…!
シリーズ間のつながりが強く、1本完結型ではない
実はミッションインポッシブルは、シリーズが進むにつれて“ストーリーの連続性”が強まる構成になっています。
1本ずつ観ても成立するようには作られていますが、キャラの関係性や伏線の多くは過去作ありき。
- 過去の事件が伏線として再登場
- 登場人物の成長が積み上げ式
など、前作を観てないと分かりにくいです。
たとえば『フォールアウト』以降、主人公イーサンの仲間や恋愛、敵との因縁が濃く描かれるようになりました。
続編である『デッドレコニング』ではその繋がりがさらに強まり、途中から入るには“前提知識”が必要な状態になっています。
シリーズファンには知っていて当然ですが、ライト層や久々に観る人にとっては高いハードルに。
結局「つまらない」という評価は、構成上の情報不足が引き起こしている部分があります。



シリーズ途中から観ると、まるで途中参加の会話みたいに感じるよね。
解説②|ミッションインポッシブル2が駄作とされる理由と作風の違い
シリーズの中で最も評価が分かれるのが『M:I-2』。
視聴後、「え、これって本当にミッションインポッシブル?」と感じた人は少なくありません。
その理由は、2作目が他のどの作品よりも「監督の作風」が強く出ており、
シリーズの本来の魅力とは異なる演出が多数登場するからです。
次は、なぜこの第2作が「失敗作」と見なされることが多いのか、その中身を具体的に見ていきましょう。



第2作を避けるか観るかで、シリーズの印象は大きく変わります!
恋愛描写やスローモーションなど“らしくない”演出が多い
「ラブロマンスを観に来たんじゃないんだけど…」そんな感想、2作目を観たあとに感じた人も多いのではないでしょうか。
『M:I-2』では、物語序盤からイーサンとヒロインのナイアが一気に恋に落ち、恋愛描写が全体のストーリーを大きく支配しています。
スパイ映画特有の緊張感より、恋愛感情の高ぶりが強調されることで「思ってたのと違う…」というズレに…。
さらに特徴的なのが、ジョン・ウー監督おなじみの“スローモーション演出”。
- 鳩が舞うカット
- 銃口越しに見つめ合う構図
- 決めポーズの長回し
——まるでアクション詩集のような演出美に振り切ったことで、スピード感やサスペンス要素は二の次になってしまいました。
- 恋に落ちるスピードが唐突すぎる
- 「様式美」が物語の邪魔をしている
- スパイ映画に期待される“緊張感”がない
もちろん、芸術性や映像美を重視する層には刺さるかもしれません。
しかしライトな映画ファンや、前作のテイストを期待した人からすれば、「アクション映画っぽくない」「感情移入しにくい」と映ってしまうのは避けられません。



あの白い鳩、カッコいいけど、スパイ映画としては違和感かも。
トム・クルーズに寄せすぎでチーム感に欠ける
『M:I-2』では、イーサン・ハント=トム・クルーズがほぼ単独で活躍します。
もちろん彼のカリスマ性やスタント能力は文句なし。
しかしこの2作目では、イーサンのヒーロー性が前面に出過ぎてしまい、チームの存在感が激減。
- 仲間キャラがほとんど登場しない
- 戦略的な協力プレイが描かれない
- イーサンの強さだけが強調される
結果として「ワンマンアクション映画」としての印象が強まったわけです。
つまりこの2作目では、M:Iシリーズの醍醐味である「チームでミッションを遂行する楽しさ」がごっそり抜け落ちています。
それがファンや視聴者の中で、「これ違う…」という違和感を生んでしまった背景でもあります。



イーサンも好きだけど、やっぱりチームでこそ面白いんだよね。
他作品と違いすぎて浮いて見える
シリーズを通して観ていると、「2作目だけ世界観が違いすぎる…」と感じるのも無理はありません。
そもそも『M:I-2』はジョン・ウー監督という非常に個性的なクリエイターがメガホンを取っています。
彼の手にかかると、“スパイ×サスペンス”という軸が、“美学的アクション×情熱的ロマンス”に変換。
その影響で、
- アクションのテンポはスロー
- 音楽や演出も感情を過剰に煽る構成
- カット割りや色調までもが他作品と大きく異なる
- シリーズのスタイルから逸脱
- サスペンスではなく“情念の物語”に寄っている
結果として。「シリーズの中で浮いている」との評価を受けやすくなりました。
「スパイアクションを楽しみたい」という期待で観た視聴者にとっては、
という三拍子が揃ってしまう結果になったわけです。



まるで別の監督の新作映画を観た気分になるほど違いました。
解説③|ミッションインポッシブルが期待外れと感じる人の共通点とは
「映像はすごいのに、なぜか面白く感じない」
——M:Iシリーズでよく聞くモヤモヤ感。
その正体は“期待と実際のズレ”にあります。
などが挙げられます。
特に映画ファンやアクション好きが口にするのが、「もっと緊迫感が欲しかった」「展開が読めた」といった指摘。
つまり「面白くない」というより「思ってたのと違った」という感情なんですね。
ここでは、そんな“なんとなく物足りない”と感じる理由について深掘りしていきます。
これを読めば「なぜあの作品が響かなかったのか」がきっとクリアになりますよ。



「期待外れ感」の正体、いよいよ明かします。
アクションは派手でも、ストーリーに深みがない
「すごい映像だった。でも、それだけだったかも…」
これは、シリーズを観た人の中でも意外と多い声です。
『フォールアウト』や『デッドレコニング』では、トム・クルーズが命懸けで撮影したシーンが大きな話題になりました。
しかしその一方で、
「で、結局なぜ戦ってるの?」
「何を守ろうとしてるの?」
というように、物語の根幹となる“動機”や“意味”が薄いと感じる視聴者も少なくありません。
- キャラの感情や成長が描かれにくい
- 任務が“目的”ではなく“口実”に見える
- 問題の解決より“映像映え”が優先されがち
観ている間は迫力に圧倒されるけれど、映画館を出たあとに何も残っていない——
そう感じさせてしまうのは、映像偏重で“語られるべきこと”が軽視されているからかもしれません。



心が動くのは、すごい映像より“なぜ”戦うかなんだよね。
展開が読める、ワクワク感や緊張感が薄い
「はいはい、どうせイーサンが助けて終わるんでしょ?」
そんな“予定調和”を感じた瞬間、映画の緊張感は一気に失われます。
ミッションインポッシブルは基本的にハッピーエンド構成で、主人公イーサン・ハントが毎回“ほぼ無敵”に活躍します。
これがマンネリ化や「またこの展開か」という既視感を生む要因になっています。
もちろん、シリーズ物において安定した構造は重要です。
しかしそれが“結果が読める安心感”に偏りすぎると、スリルや高揚感は薄れてしまうのも事実。
- お決まりの「時間制限+ギリギリ成功」構成
- 敵が毎回あっさり負けてしまう
- 観客が先回りして展開を読めてしまう
たとえば、他のスパイ作品『007』『ボーンシリーズ』では、
- 「本当に助かるのか?」という不安
- 「この人は敵?味方?」
といった心理戦があります。
そうした“意外性”や“裏切り”がM:Iではやや少なく、ワンパターンと感じる人もいるのです。



どうせ助かるって分かってたら、ドキドキは薄れちゃうよね。
他のスパイ映画と比べて“個性”や“驚き”が少ない
「なんか、M:Iって“無難”じゃない?」そんな印象、心のどこかに残っていませんか?
実は、“悪くはないけど、突出した個性がない”という中間的な立ち位置に見られることが多いです。
特に、スパイ映画が豊富な現代では、「M:Iならではの世界観」や「ぶっ飛んだキャラ」などがやや弱いと感じられがちなのです。
たとえば、
- 『007』:洗練された英国紳士スタイル+高級ガジェット
- 『キングスマン』:下品で過激なスパイ演出
- 『ボーンシリーズ』:リアルで泥臭い心理戦
それぞれが明確な“キャラ”を持っています。
M:Iシリーズは、
- 敵キャラに強烈なインパクトがない
- ガジェットや作戦に斬新さが少ない
- 世界観や演出が「無難」で記憶に残りにくい
もちろん、リアルさと娯楽性のバランスは取れているのですが、裏を返せば「突出したフックがない」とも言えます。
「面白かったけど、他の映画と何が違うの?」と聞かれると答えにくい。
それが「つまらない」と感じる一因かもしれません。



刺激を求める人には、ちょっと“優等生すぎる”かも。
おすすめ|つまらないと感じにくいミッションインポッシブルの高評価3選
「ミッションインポッシブルはつまらなかった…」そう感じたあなたにも、再挑戦してほしい傑作があります。
シリーズの中でも特に評価が高く、
と評される3作品をご紹介します。
「シリーズ全部観るのはちょっと…」という方は、この3本だけでも大丈夫。
“失敗しない選び方”の参考になる作品ばかりです。



まずは1本、“自分に合う作品”から始めてみて!
初心者でも楽しみやすい“バランス型”のシリーズ第4作
「どこから観ればいいのか分からない」
——そんな方にまずおすすめしたいのが、シリーズ第4作『ゴースト・プロトコル』です。
この作品は、
- アクション・ストーリー・ユーモアのバランスが非常に良い
- 初見でも物語にスッと入り込める
のが大きな魅力。
特にドバイの高層ビル“ブルジュ・ハリファ”を素手で登るシーンは、シリーズ屈指の名場面として語り継がれています。
さらに、チームメンバーの個性もしっかり描かれており、ルーサーやベンジーといった仲間の魅力も存分に楽しめます。
アクションとチームドラマが絶妙に融合した作品と言えるでしょう。
- テンポがよく、観ていて飽きない
- ミッション内容がシンプルでわかりやすい
- 1本だけでもストーリーが完結している
まさに「M:Iって面白いかも!」と再評価されるきっかけになる作品です。



まずは『ゴースト・プロトコル』から観れば失敗なし!
アクション・キャラ・テンポが揃った満足度の高い第6作『フォールアウト』
「映画館で観てよかった!」と多くの声が上がったのが、第6作『フォールアウト』です。
“シリーズ最高傑作”との呼び声も高い一本です。
その理由は、
- ストーリーの緻密さ
- キャラクターの関係性
- アクションの完成度
が、すべて高次元で融合しているから。
特に、ヘンリー・カヴィル演じるウォーカーの存在感は圧倒的で、イーサンとのバディ×裏切り構造が物語に深みを与えています。
- 複雑ながらも筋の通った脚本構成
- 敵キャラも魅力的でドラマに厚みがある
- “最後まで読めない”緊張感が持続する
視聴後には「これを観ずしてM:Iは語れない」と感じるほどの完成度。
シリーズに一度ガッカリした人こそ、もう一度チャンスを与えてほしい1本です。



これぞM:Iの真骨頂!緊張感と満足感が段違い。
ファンが高評価!集大成前編7作目『デッドレコニング PART ONE』
「これまでのすべてが、この1本につながっていた」
——そんな声が上がるのが、シリーズ最新作『デッドレコニング PART ONE』です。
この作品は、過去作とのつながりが濃密で、シリーズ全体の“集大成”として設計されているのが最大の特徴。
長年のファンにとっては感慨深く、初見の方にとっては「もっと知りたくなる」きっかけになる作りです。
壮大でスケールの大きなテーマを、息をのむようなスタントと絡めながら、緻密に描いている点が高く評価されています。
- これまでのシリーズ知識が“報われる”構成
- 最新技術と生身アクションの融合が見事
- シリーズを通して観ると、深く楽しめる
ただし、「いきなりこの作品から観る」のはややハードルが高いかもしれません。
4作目や6作目を観てから挑むと、より楽しめること間違いなしです。



シリーズの真価を知るなら、最新作を観るべし!
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楽しみ方|ミッションインポッシブルをもっと面白く観る3つのポイント
「もう一度チャンスをあげてもいいかも」
——そう思ったあなたへ、次に観るときにもっと楽しめる3つのコツをお届けします。
ちょっとした“事前準備”や“視点の切り替え”で、ミッションインポッシブルの世界が一気に魅力的に映るようになります。
この3つを押さえておけば、次に観るM:Iは、きっと“違う表情”を見せてくれるはずです。



「なるほど!」って納得しながら観れると、一気に面白くなるよ!
視聴前にストーリーや人物関係をざっくり把握する
「観てる途中で、誰が誰だか分からなくなる…」
そんな経験は、事前にちょっとだけ調べておけば避けられます。
ミッションインポッシブルは、特に後半のシリーズになるほど人物関係や伏線が複雑化。
とはいえ、ざっくりとした流れと主要人物だけ把握しておけば十分。
- イーサン・ハント=主人公の敏腕スパイ
- ルーサー=初期からの相棒で黒人ハッカー
- ベンジー=おちゃめで有能な技術担当
- イルサ・ファウスト=複雑な関係を持つ元MI6のスパイ
これだけ把握しておくだけでも、「誰が何をしてるのか」が格段に分かりやすくなります。
特にシリーズ後半は、ちょっとした予習が大きな違いを生むんです。



ざっくり予習だけでも、映画の面白さって何倍にも膨らむ!
チームやキャラの背景に注目して深みを楽しむ
ただのアクション映画だと思って観ていたけど、「チームの人間関係」に注目したら一気に見え方が変わった——そんな声、実は多いんです。
M:Iシリーズでは、イーサン・ハントの“個人プレイ”だけでなく、彼を支えるチームの存在が大きな魅力です。
作品を追うごとに、仲間との絆や信頼関係が深く描かれるようになっていて、それが物語に“人間味”を加えています。
- ベンジーの成長とプレッシャーとの戦い
- ルーサーの“影で支える”精神の厚み
- イルサとの複雑な関係と葛藤
こういった背景に目を向けると、M:Iはぐっと感情に訴える映画に変わりますよ。



キャラの背景を知ると、どんなセリフも“重み”が違ってくる!
自分に合う作品を選ぶ&おすすめ視聴順と選び方
「どこから観ればハズさない?」
その疑問、正直なところ“好みによる”部分もあります。
でもご安心を。
これまでの視聴者の感想や作品の作風をもとに、“つまらない”を避けられる視聴順をご提案します。
- まずは第4作『ゴースト・プロトコル』でバランス確認
- 次に第6作『フォールアウト』で本領発揮を体験
- 最後に第7作『デッドレコニング PART ONE』で集大成へ
- 最新作『ファイナル・レコニング』を劇場で見る
「世界観にハマりそう!」と感じたら、ぜひ1作目から通しで観てみるのもおすすめです。
ただし、第2作は作風が大きく異なるので、飛ばすのもアリ。
無理に通しで観る必要はありません。
そこから自然と、M:Iの世界が広がっていくはずです。



あなたの好みに合う「入口の1本」が、シリーズの見え方を変えるよ!
まとめ|ミッションインポッシブルが「つまらない」と感じた人でも、楽しみ方はある
「思ってたのと違った…」「なんか楽しめなかった…」
そんなふうに感じるのは、ミッションインポッシブルというシリーズの特性を知らずに観てしまったからかもしれません。
- つまらないと感じる理由
- 「ストーリーの複雑さ」
- 「2作目の異質さ」
- 「期待とのズレ」
- シリーズごとに作風やテンポが大きく異なるため、相性が分かれる
- 評価が高い3作品から観直すと、シリーズの魅力が感じやすくなる
- 視聴前にあらすじや登場人物をざっくり把握しておくと、内容がより理解しやすい
- 自分に合った作品選びで、ミッションインポッシブルがもっと楽しめる
次に観る1本を変えるだけで、シリーズの印象はガラリと変わります。
「評価が高い3作品」や「楽しみ方のコツ」をぜひ参考に、あなただけの楽しみ方を見つけてくださいね。



「観る前にちょっと知る」だけで、映画の面白さはグッと深まりますよ。
気になる作品は、今すぐVODでチェック!
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